RPGファンのためのRPG開発ストア


ゲーム開発初心者がRPGツクールMVで、ゼロからロールプレイングゲームを作る方法をまとめた開発ノウハウショップです。

  • RPGを作りたいけど、作り方がわからない。
  • 簡単なものなら作れるけど、もっと思い通りにカスタマイズしたい。
  • 自分のアイデアのオリジナルRPGを作りたい。

と思っているRPG開発者が、RPG開発に必要なことや全体像の流れがわかる場所になることを目指しています。

 

マップの順番を変えるには?

変えたいマップ名を最上位のプロジェクト名までドラッグアンドドロップすれば、マップの表示順序を変更できる。

 

歩行グラや顔グラなどのアクター画像をイベントで変更したい

$gameActors.actor(アクターID).setCharacterImage(“画像名”, 画像番号); //歩行キャラ
$gameActors.actor(アクターID).setFaceImage(“画像名”, 画像番号);      //顔
$gameActors.actor(アクターID).setBattlerImage(“画像名”);           //[SV]戦闘キャラ
$gamePlayer.refresh(); //変更を反映させる
 
 

プレイヤー(アクター)の情報をスクリプトで取得したい

$gameActors.actor(アクターID).level         //アクターのレベル
$gameActors.actor(アクターID).currentExp(); //アクターの経験値
$gameActors.actor(アクターID).hp            //アクターのHP
$gameActors.actor(アクターID).mp            //アクターのMP
$gameActors.actor(アクターID).param(0)      //アクターの最大HP
$gameActors.actor(アクターID).param(1)      //アクターの最大MP
$gameActors.actor(アクターID).param(2)      //アクターの攻撃力
$gameActors.actor(アクターID).param(3)      //アクターの防御力
$gameActors.actor(アクターID).param(4)      //アクターの魔法力
$gameActors.actor(アクターID).param(5)      //アクターの魔法防御
$gameActors.actor(アクターID).param(6)      //アクターの敏捷性
$gameActors.actor(アクターID).param(7)      //アクターの運
 

マウス操作移動時の白い四角の画像を削除したい

RPGツクールMVでのマウス操作時出てくる「白い四角の枠」画像を削除する方法です。

 

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