RPGツクールMV製ゲームプレイの解像度を設定する方法

RPGツクールMVゲームの解像度を変える方法についてまとめました。

RPGツクールMVで作られたゲームのマップ画面で動く歩行キャラクターの『1キャラ分の解像度は48 x 48ピクセル』です。

 

RPGツクールMVの新規プロジェクト作成時の標準解像度は『816 x 624ピクセル』となっている。

  • スマホで見やすい2D系JRPGライクにするには、プレイヤーキャラを1マスと考えたとき、画面全体は『10 x 10 マス』が標準的で見やすくなります。
  • なので、画面サイズを10 x 10マスにするには解像度を『480 x 480 ピクセル』に変更します。
■ScreenResolution.js
16:9や16:10のようなスタンダードなスクリーンサイズに合わせて、解像度を変更できるようにします。

ScreenResolution.js プラグインを導入すると、ゲームの画面解像度を変更できるが、RPGツクールMV新規プロジェクト作成時に自動インストールされている、Community_Basic プラグインでも解像度の設定ができるので、わざわざ ScreenResolution.js を導入する必要もないと思われる。

 
  1. RPGツクールMVメニューバーの ツール ⇒ プラグイン管理 を開く。
  2. Community_Basic をダブルクリックする。
  3. screenWidth(横解像度) と screenHeight(縦解像度) をそれぞれ指定します。

上記の手順で設定をしゲームを再生すると、ゲーム画面が設定した解像度になります。

Community_Basic プラグインや、ScreenResolution プラグインを使って解像度を変更しても、メニュー画面のレイアウトや大きさは指定した解像度に合うように最適化はされません。